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dWARves — the origin

Un jeu RATL Labs. Direction artistique et animations originales pour ce jeu. Illustration de la taverne, trois décors, objets et trois planches de personnages créés avec OpenAI Image Generation, puis intégrés au moteur 2D. Chaque nain dispose de 32 nouvelles poses de marche, réparties en quatre directions et huit étapes de pas, en plus des poses de combat et de victoire. La roulade utilise douze poses spécifiques de nains recroquevillés, avec une rotation continue.

Textes et interface en français. Polices Anton, Outfit et Fraunces sous licence SIL Open Font License.

Textures sonores de tissu et pas : Kenney RPG Audio, licence CC0. Coups de poing, bois, verre et pas sur parquet : Kenney Impact Sounds, CC0. Plusieurs prises alternées, avec variation de hauteur et mixage spatial. Sources des bruitages de bagarre. Souffles et renforts graves réalisés avec Web Audio.

Musique de taverne : Medieval: The Bard’s Tale, RandomMind, CC0. Boucle normalisée et encodée en Ogg. Source et licence de la musique.

Licence des sons Kenney